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    ficha de Shishigami

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    ADM.James e David
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    ficha de Shishigami

    Mensagem  ADM.James e David em Dom Set 09, 2012 1:12 pm

    Nome: Shishigami Kyske
    Idade: 22 anos
    Sexo: Masculino
    ZG ou zatch grana: 000.
    Deque lado estar: Neutro
    Peso: 85kg
    Altura: 1,90cm
    Aparência: ( Shishigami tem cabelos castanhos e uma expressão irritada no rosto, tem o corpo um pouco musculoso, porém, nada ao extremo. Tem olhos de cor preta, braços e pernas de tamanho correspondente a sua altura. tem mãos pequenas com dedos longos, pés de tamanho correspondente ao corpo. Shishigami tem uma cicatriz no rosto em forma de "X".

    Personalidade: Shishigami é extrovertido e brincalhão, porém, durante a luta ou em situações sérias ele se mostra muito maduro. Shishigami é astuto, inteligente e um excelente estrategista. Shishigami odeia pessoas falsas ou que lidam com as pessoas apenas para alcançar seus objetivos mesquinhos, também odeiam quando o chamam de imaturo, pois, acredita que a maturidade não é definida pela personalidade e sim pela capacidade da pessoa de tomar decisões em uma dada situação.

    Historia: Shishigami nasceu em Tokyo, era um jovem que sempre teve muitos amigos, porém, mesmo assim, se sentia sozinho. O tempo passou e Shishigami começou a ter esse sentimento exacerbado, acreditando que nunca conseguiria retirar tal sentimento de seu corpo. Shishigami veio de uma família de classe média, seu pai era médico e sua mãe uma jornalista, porém, não era muito conhecida.


    Ficha do 1 mamodo
    Spoiler:

    Pessoal


    Nome do parceiro: Shishigami
    Nome do mamodo: Kazemaru
    Nivel do mamodo: 1
    Experiencia do mamodo: 0/100
    Sexo: masculino
    Idade: 12 anos
    peso: 45kg
    Altura: 1,50cm
    Aparência: Kazemaru é um garotinho magro, com cabelos castanho escuro, olhos pretos. Veste uma blusa verde clara com detalhes em vermelho nas mangas, uma calça marrom claro e um tênis adidas banco com listras em verde na diagonal.

    Personalidade: Kazemaru na maior parte do tempo tem uma expressão neutra no rosto, mas, que pode mudar para a extroversão ou para a seriedade rapidamente dependendo da situação. Ele gosta muito de brincadeiras e de se divertir. Assim como Shishigami, Kazemaru odeia pessoas falsas e dissimuladas.

    Historia: Kazemaru é um mamodo que vivia na floresta onde ninguém jamais ousava pisar. Ele não tinha interesse em lutar por Zeno ou por qualquer outro mamodo, porém, Kazemaru tinha um desejo de se tornar rei daquele mundo para fazer as coisas do seu jeito, então, Kazemaru mentiu para Zeno dizendo que o ajudaria, porém, quando foram para o mundo humano, Kazemaru traiu Zeno e fugiu do grupo, se tornando um solitário, por esse motivo, foi atacado pelos seguidores de Zeno e por sorte conseguiu escapar com vida, caindo em um beco escuro e sujo.

    Como o mamodo conheceu o leitor do livro: Kazemaru foi encontrado em um beco sujo por Shishigami enquanto o mesmo voltava da faculdade, muito ferido, Kazemaru parecia ter sido atacado por alguém ou alguma coisa, sendo então levado para a casa de Shishigami, onde foi limpo e recebeu comida e abrigo. Acabou ficando amigo de Shishigami e agora lutam juntos para que Kazemaru consiga se tornar o rei dos mamodos, derrotando o atual rei e qualquer um que tente se tornar o rei, para que então possa assumir o trono do mundo mamodo.

    Cor do livro: Verde claro


    Distribuição De Pontos




    Força: 2
    Resistência: 2
    Agilidade: 20
    Poder: 5
    Mira: 5
    Inteligência: 2
    Vitalidade: 2
    Visão: 2


    Atributos



    HP: 10/10
    MP: 10/10
    Ataque físico: 1
    Ataque mágico: 2,5
    Defesa: 1
    Velocidade: 10
    Acerto: 2,5
    Percepção: 1


    Magia



    Magia: Aerocinese (Capacidade de manipular o ar)
    Nivel da magia: 0
    Experiencia da magia: 0/25

    Poderes



    1 poder
    Nome do poder: Taifu
    Tipo do poder: Ataque
    Custo do poder: - 10 mp
    Nivel do poder: 1
    Experiencia: 0/50
    Descrição do poder: Ao dizer a palavra, Kazemaru dispara contra o alvo uma rajada de vento semelhante a um tufão.
    Dano: -10 mp
    Mira: 5


    Habilidade Fisicas



    Nome da Habilidade fisica: Soco.
    Dano: -3 de HP.
    Velocidade da habilidade: 2.
    Descrição da Habilidade Fisicas: O mamodo tenta acerta seu oponente com um soco.

    Nome da Habilidade fisica: Chute.
    Dano: -2 de HP.
    Velocidade da habilidade: 2.
    Descrição da Habilidade Fisicas: O mamodo tenta acerta seu oponente com um chute.

    Nome da Habilidade fisica: Defesa.
    Defende: 2.
    Descrição da Habilidade Fisicas: O mamodo une os dois anti-braços em forma de X e tenta defender os ataques do oponente.

    Nome da Habilidade fisica: Esquiva.
    Velocidade da habilidade: 2.
    Descrição da Habilidade Fisicas: O mamodo tenta desviar do ataque de seu oponente.

      Data/hora atual: Ter Nov 20, 2018 5:35 pm